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ps3 iso

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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.

Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii

Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.

Petit rappel des fonctionnalités.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
● Fonctionne sur les consoles Wii et sur le mode vWii de la WiiU
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth


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  • Une console Nintendo Wii ou WiiU
  • Chaîne Homebrew installé et à jour >Tuto vWii.
  • Une carte SD ou un support USB formatée en FAT32.
  • L'homebrew Nintendont.
  • Une manette
  • Un jeu GameCube
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Ishiru
Re: #E32015 - PS4 : pas de rétrocompatibilité, Sony ne suivr
Hakase Shinonome Wrote:La rétrocompatibilité ne se fait pas par magie, il faut redévelopper le jeu pour qu'il corresponde à l'environnement logiciel de la nouvelle console. Ce qui représente une perte de temps et d'argent pour beaucoup d'éditeurs/développeurs.


On a bien vu ça avec la PS3 qui en réalité pouvait être retrocompatible avec une bonne partie des jeux PS1, PS2, PSP sur tous ses modèles en software alors qu' ils ont toujours prétendu le contraire. Le hack et les CFW ont prouvé qu' ils ont en réalité menti sur toute la ligne.

A votre avis, quel est la presque unique chose qui changeait entre un jeu PS1, PS2, PSP à télécharger en remaster sur le store et son iso d' origine :p ? Juste le boot.

Maintenant, rendre rétrocompatible en software la PS4 avec la PS3 est clairement plus complexe que la PS3 avec la PS2 pour une question d' architecture. Mais tout de même, l' histoire nous a prouvé qu' il ne fallait pas croire les arguments pseudo commerciaux de Sony.
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yogi
Re: Vita 3.36 hackable ?
salut


donc ayant une ps vita 3.36 ,pour lancé des jeux cso/iso tu dois avoir accès à un jeu spécifique pris sur le psn , dans ton cas tu est obligé d'avoir soit une ps3 ,soit une autre ps vita en 3.51 pour le faire.


Je ne pas trop te dire comment faire (car la politique du forum à changé et donc interdis de parlé du hack de la ps vita) si tu as des questions envoie les par message privé et je te répondrais

a+
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Giovany86
Re: Quel CFW choisir ?!
angeldie Wrote:Yeah les gamer's !
J'ai récemment aquis une PS3 ultra Slim 12go (DD 500go en cour d'acheminement), actuellement en ofw 4.70, je cherche un CFW pour lire des Iso's principalement ! Mais sa fais quelque année que je n'ais pas bidouillé et là je lag pour trouver un CFW de préférence fr !
J'ai survolé pas mal de forum pour répondre à mes questions, mais je m'en remais à vous car je crois que la version de ma PS n'est pas compatible avec les CFW ?!?
Merci d'avance pour vos conseils !!


En effet, ta PS3 n'est pas compatible avec les CFW, pour ton modèle ce sera ODE Obligée si tu veut jouer avec tes ISO mais il faudra un SWAP DISC, je ne suis pas expert en ODE mais d'après ce que je sais, la Cobra ODE nécéssite le module COBRA DMC pour pouvoir lancer le Cobra Manager, maintenant, il faut souder pour pouvoir profiter des puces ODE (toutes les puces ODE nécessitent des soudures).
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Snookyyyy
Re: Remplacer disque dur par un SSD + backup jeux
Salut !

Je comprend ta question, et celle ci correspond tout à fait au JailBreak !
Placer des images du jeux en ISO et les lancer depuis le DD interne.
Ma question est la suivante, ta PS3 est jailbreaker ou pas du tout ? Quel est le modèle de celle ci ainsi que son date code.

Pour le SSD une étude avait été mené sur ca et elle montrait que l'on ne gagnait pas grand chose en vitesse.

Je ne retrouve plus l'étude mais je vais poussez mes recherches pour voir ;)
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